剣で斬ったり弾を撃ったり、二段ジャンプしたり穴に落ちたら一発死だったり
あまりシステムが複雑じゃなくて主人公が女の子で(重要)かつドット絵のやつ!(超重要)
同人で創るんだ!というわけで作成中。
斬って撃って、「チキュウ」からの侵略者を倒せ!全10(+α)ステージを駆け抜けろ!
*画面は開発中のものです。
◆ステータスウィンドウの説明
1.顔アイコン。横は残機数表示だ。ハートマークの横のゲージが体力だ。
隣の「x2」はフラッシュ(ボム)で敵の弾を消したり雑魚を一撃で全滅させるぞ。(*ただし経験値は入らないんだ!)
2.現在の武器表示アイコン。今は剣を使用中。武器レベル(後述)は4だ。(武器レベルは最高8まで)
3.EXP表示。敵を倒すと増える。(アイテムでも増えます)これを使用してステータスを上げるんだ。(後述)
4.総プレイ時間表示。1時間ごとにアラーム(On/Off可)が鳴るぞ。休憩して目を休めるんだ!
*EXP表示、プレイ時間表示、ステータス表示はOn/Off切り替え可。プレイの邪魔なら消そう。◆戦闘についての説明
*武器にはそれぞれ熟練度があるぞ。たくさん使ってパワーアップだ!
◆ステータスについて
主人公には名前を付けよう。ただし「ああああ」や「いいいい」は付けられない!
プレイ中にポーズをかければいつでも変更可能。
経験値を使用して上げられるステータスは「攻撃力」「防御力」「機動力」の3つだ。
1.攻撃力=銃、剣共通。ただし熟練度による補正値が銃と剣では違う。
2.防御力=敵からのダメージ軽減にかかせない。玄人は防御力は上げずに他に振る!?
3.機動力=移動速度と攻撃速度に関係。コストが高いのが難点。
◆アイテムについて
黄色い枠内が装備中。一度に装備できるアイテムは4つまで。重要ポイントだ。
アイテムはステージ途中に落ちていたり、宝箱や敵を倒すと入手可能。(ボスのみが落とすものもあるぞ)
装備するだけで効果があるものや、自動で使われるもの、都度使用しなくてはならないものがある。
そしてここが重要ポイントだが、このゲームのアクションのうち
「2段ジャンプ」「空中ダッシュ」「スライディング」「壁破壊」「敵の弾を消す(剣のみ)」「3方向ショット(銃のみ)」等は
そのアイテムを装備しているときにしか使えないんだ。一度に装備できるアイテムは4つまでなので選択がカギになる。
たとえば銃をメインで使う場面で剣にしか効果が無いアイテムは意味が無い。また「体力が0になったら自動回復する」
「穴に落ちても一回だけ復帰できる」等のアイテムはギリギリまで外しておくのもまた作戦。
*「時間を止める」「一定時間無敵」等のアイテムは装備しているだけでは意味が無いので、キーを割り当ててて使おう。
◆敵キャラクター紹介
その力はハンパじゃない!倒せなくてもコントローラーに八つ当たりは禁止だ!
「チキュウ」からの侵略戦闘集団「EARTH RIGHTS」!この5人はステージボスとは比較にならない戦闘力を持っているぞ。
度々主人公の前に立ちはだかり苦戦を強いられることになるが、彼女達を倒さなくては未来は無い!
「地形」と「アイテム」を上手く使わなくては倒せないぞ!
◆現在の進捗状況
・主人公グラフィック=90%
・敵キャラグラフィック=40%
・背景=10%(どうしてくれよう)
・音楽=0%(頼むよ!!)
・キャラクターボイス=0%(最悪無しの方向で・・・)
・Windows用アクションゲーム
05年夏コミに向けて鋭意製作中!
続報!
お試し版(ステージ1のみ)ダウンロード配布開始!
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